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WebGLの習作

2017年10月01日

私のプログラムスキルだとWebGLはとにかく難しいです。
three.jsを少しさわるくらいならなんとかなるのですが、Shaderがとにかく難しいです。
WebGLは絵がでるまでが果てしなく遠いです。

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WebGLを学んだら必ずやりたくなるのがglitchです。
デバイスのマイクの音を取得してglitchさせています。
ライブラリが古いせいなのか、久しぶりに見たらマイクでのglitchができなくなっていました。

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パーティクルにテクスチャをはって、ランタンの打ち上げを作りました。 カリングの制御が上手くできていません。

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メタボールをやってみたくてチャレンジしましたが、ここで諦めました。

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正規ベクトルを使って向きを制御する練習のために作りました。
ブリーフ履いて歩いているのは私のキャラクターです。

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一応時計になっています。見えませんが。。。

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