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シェイプキーは、「メッシュオブジェクトの頂点・辺・面などの情報を記憶させておける機能」のことのようです。
モーフィングアニメーションできないかな〜と思い調べていたら出てきました。
まず、基本となるシェイプキーを追加します。
オブジェクトを選択して、「オブジェクトプロパティ > シェイプキー」の「+」ボタンを押します。
次に「+」ボタンを押して、形状変更用のシェイプキーを作成します。
形状変更用に追加した、「キー1」のシェイプキーを選択した状態で、オブジェクトを編集して形状を変更してみます。
タイムラインで1フレーム目を選択します。
対象のオブジェクト、「キー1」のシェイプキーを選択した状態で「値」のフィールドで右クリックします。
表示されたコンテキストボックスの中から「キーフレームを挿入」を選択する。
タイムラインで50フレーム目を選択します。
対象のオブジェクト、「キー1」のシェイプキーを選択した状態で「値」のフィールドで右クリックし、キーフレームを挿入します。
最終的にはこんな感じのタイムラインになる。
こんな感じでアニメーションさせることができる。
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